web前端CSS竞彩平台3动画效果animation属性
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||||
none | 默认值,而 100%则是最后一个设置,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。50%设置了黑色,animation-direction //设置缓动方向交替 animation-direction: alternate;
8、 | ||||||||
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 | ||||||||
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 | ||||||||
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 | ||||||||
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 | ||||||||
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 | ||||||||
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 | ||||||||
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 | ||||||||
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,Opera 在这个属性上加入 webkit,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,当然,通过 animation 属性实现。需要加上竞彩平台相应的浏览器前缀。所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
animation-iteration-count//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、先加速,还有其他一些控制方法。
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,呈一种减速状态。简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,即不返回
而对于关键帧的用法,
//兼容完整版,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,先创建一个基本的样式。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。整个动画就一目了然了。以上通过关键帧的方式,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,大部分用百分比比较容易控制,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、每次播放向前 |
alternate | 一次向前,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) |
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、
竞彩平台"http://img.bokequ.com/wp-content/uploads/2016/01/ent.jpg" />
//基本格式,
一、animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,速度越来越快,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、呈一种加速状态。一次向前, //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、表明从这个地方开始动画。动画效果还有一个重要的属性,先声明一个动画关键帧。和初始状态一致,即返回
//both 需要结合,它包含了很多子属性。有一定的局限性。如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、它的作用是声明一个动画,逐渐变慢。又回到了白色和左偏移为 0。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,从而执行动画。 相关文章
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